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1、提升战斗攻击力
依照自己所练的内功,于平时使用武功时会自然流露于无形,故为辅助外功所附增的攻击力。
以身上目前装备的内功为基准,于攻击敌人时随机增加,不需另外按按钮。

2、提升战斗防御力
依照自己所练的内功,于平时使用武功时会自然流露于无形,故为辅助防具所附增的防御力。
以身上目前装备的内功为基准,于受敌人攻击时随机增加,不需另外按按钮。
以身上目前装备的内功为基准,于按下防御按钮时增加。

3、逼毒
依照自己所练的内功,用于中毒时逼出体内的毒。
战斗时以身上目前装备的内功为基准,于中毒时使用逼毒按钮,依照内功的等级来决定逼出的毒素少。
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择逼毒一项。

4、冲穴
战斗时以身上目前装备的内功为基准,于被点穴时使用冲按钮,依照内功的等级来决定冲穴成功的机率有多少。
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择冲穴一项。

5、治疗内伤
战斗时受内伤不可治疗。
平常时以身上目前装备的内功为基准,于使用武功项目中选择治内伤一项。

6、传力
战斗中,只要队友的内力耗损,便可以传输队友内力,用以合力击退敌人。

7、点穴
但是只能在战斗中使用,使用时,点选“穴”按钮,并指定攻击对象即可。
如要解除此状态,可以使用内功冲穴。

8、内伤
使用内功攻击对方,如对方内功比较强,则会被反震。